Virtuální realita na Ostravské univerzitě: Jak ji zapojit do výuky či výzkumu?

VR si může vyzkoušet i úplný začátečník. Předchozí zkušenost s virtuální realitou není potřeba – správce laboratoře při individuální návštěvě zájemcům o využití ve výuce ukáže základní ovládání a pomůže s první zkouškou.

Akademik si může přijít jen udělat představu o tom, co VR nabízí, nebo rovnou otestovat konkrétní využití pro svou výuku či výzkum: „Jak VR zapojit do výuky, projektu nebo výzkumu, záleží hlavně na představivosti. Určitě stojí za to ji alespoň vyzkoušet,“ říká hlavní řešitel pracovního balíčku digitální transformace doktor Daniel Tran.

Právě vlastní zkušenost je důležitá i pro případné využití ve výuce. Akademik by měl nejprve technologii sám ovládat a rozumět principu aplikace, kterou chce studentům nabídnout. Pro akademické pracovníky se proto připravují také školení, která se uskuteční v tomto akademickém roce.

Aktuálně dostupné aplikace:

Laboratoř nemusí sloužit jen k používání hotových aplikací. Akademici mohou přinést také vlastní VR projekt a otestovat ho na dostupných headsetech. Jednodušší virtuální prostředí lze vytvořit například pomocí webových aplikací, které fungují přímo v internetovém prohlížeči.

Prostor pro každý obor

VR má potenciál daleko za hranicemi technologických nebo lékařských oborů. Nejvíce aplikací sice vzniká právě pro medicínu, využití se ale nabízí také v informatice, historii, biologii, ekonomii a dalších disciplínách: „Všude se najde učivo, které je snazší pochopit ve 3D podobě,“ dodává Daniel Tran.

Virtuální realita navíc nemusí sloužit pouze jako nástroj pro výuku. Může vytvořit také prostor pro komunikaci a spolupráci s kolegy nebo studenty z jiných institucí.

VR není nutné používat pouze přímo v laboratoři. Po domluvě se správcem je možné vybavení využít také při výuce na jiném pracovišti nebo fakultě. K dispozici je celkem 14 headsetů Meta Quest 3. Vzhledem k nárokům virtuální reality na stabilní Wi-Fi je ale pro některé aktivity vhodnější pracovat s menší skupinou.

V rámci dalších aktivit vznikají dva kurzy plánované na rok 2027. Jeden nabídne komplexní úvod do virtuální reality, druhý se zaměří na její využití v medicíně: „Připravuje se také virtuální kampus, který by měl umožnit akademikům a studentům komunikovat s členy partnerských univerzit ve společném virtuálním prostředí. Počítá se přitom s multiplatformním řešením, takže k využití nebude vždy potřeba VR headset – připojit se bude možné také z počítače nebo mobilu,“ přibližuje další plány Daniel Tran.

Chcete si VR vyzkoušet?

Laboratoř sídlí v budově Přírodovědecké fakulty na Chittussiho 10. Návštěvu je potřeba předem domluvit prostřednictvím rezervačního formuláře nebo e-mailem na daniel.tran@osu.cz.
V tomto semestru je pro aktivity s VR vyhrazen čas v pátek od 14:10 do 15:45. Přijít můžete nezávazně, vyzkoušet si možnosti virtuální reality nebo rovnou otestovat její využití pro vlastní výuku či výzkum.

Aktivita byla realizována s finanční podporou Evropské unie v rámci programu Erasmus+.